windows平台在tomcat中启动cas报错解决,古剑奇谭3缺少dll文件解决方法一览

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windows平台在tomcat中启动cas报错:

jni.h头文件

  • 定义了java和C语言之间进行数据对应的关系
  • 在结构体内部封装了java和C语言之间进行数据转换的函数指针

古剑奇谭3缺少dll文件解决方法一览

2018-11-23作者:网络来源:网络

古剑奇谭3于今日下午3点18日正式解禁了,玩家可以正式进入游玩。有很多玩家在进入游戏时会出现缺少dll的文件提示,那么在古剑奇谭3中缺少dll文件怎么解决?缺少dll文件的解决方法是什么?下面就由小编介绍缺少dll文件的解决方法,一起来看看吧。
古剑奇谭3缺少dll文件解决方法
第一种方法就是记录下你缺少的是啥dll,然后下载这个dll winxp :
32位系统的打开系统C盘找到windows文件夹
,然后找到system32文件夹,放进这个文件夹里; win xp :

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古剑奇谭3于今日下午3点18日正式解禁了,玩家可以正式进入游玩。有很多玩家在进入游戏时会出现缺少dll的文件提示,那么在古剑奇谭3中缺少dll文件怎么解决?缺少dll文件的解决方法是什么?下面就由小编介绍缺少dll文件的解决方法,一起来看看吧。

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古剑奇谭3缺少dll文件解决方法

第一种方法就是记录下你缺少的是啥dll,然后下载这个dll

winxp : 32位系统的打开系统C盘找到windows文件夹
,然后找到system32文件夹,放进这个文件夹里;

win xp : 64位系统的打开系统C盘找到windows文件夹
,然后找syswow64文件夹, 放进这个文件夹里;

win7/8/8.1/10 : 32位系统的打开系统C盘找到windows文件夹
,然后找到system32文件夹,放进这个文件夹里;

win 7/8/8.1/ 10 :64位系统的打开系统C盘找到windows文件夹
,然后找syswow64文件夹,放进这个文件夹里;

然后按下打开运行,输入:regsvr32 xxx.dll
按下回车键注册一下即可(其中xxx代表dll文件的名字。)

第二种方法下载 dll修复工具
,安装后打开检查系统缺少哪个dll,自动修复即可。

Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Could not load library. Reasons: [no jansi in java.library.path, 系统找不到指定的路径。]

JNIEnv typedef const struct JNINativeInterface* JNIEnv;

  • JNIEnv *env
  • typedef struct JNINativeInterface* JNIEnv;
  • struct JNINativeInterface*<=>JNIEnv 结构体一级指针
  • env<=>JNIEnv <=> struct JNINativeInterface*二级指针
  • (*env)->NewStringUTf

解决办法:将jansi.dll文件放到C:\Windows\System32目录下即可。

JNI开发涉及到的概念

  • 交叉编译 在host平台下为目标平台(target)编译代码
    taget平台不足以支撑编译
  • 平台 操作系统 windows linux macos
  • cpu架构:x86 arme mips 指令集不同
  • 工具链

 

动态库和静态库区别

  • 动态库 linux .so windows .dll 小 共享库
  • 静态库 linux .a windows libs 大

注意:jansi.dll文件在使用gradle编译打包cas时会下载到C:\Users\${用户名}\.gradle\native\jansi\1.14\windows64

jni开发用到的工具

【参考】

No jansi in library.path

NDK目录结构

  • native development kit 本地开发工具集
  • build/core/下面有很多mk文件,指导工程构建和编译的配置文件 像建筑图纸
  • doc下面开发文档
  • platforms提供函数库的头文件和库文件
  • prebuilt各个平台的调试工具 windows下make.exe 工程管理器
    相当于建造大楼的监工(按照图纸进行监工)
  • sample 谷歌工程师写的例子
  • source第三方库 不关心
  • toolchains 交叉编译工具链,相当于农民工
    toolchains\x86-4.4.3\prebuilt\windows\bin下有很多工具链,只需要配置好配置文件用好mk工具,会自动调里面的工具链
  • test 在linux环境下可以执行run-tests.sh脚本,测试当前环境是否配置好
    Windows下跑不了
  • ndk-build.cmd 谷歌包装好的make工具 怎么用呢?在当前文件夹下按住shift
    右键-在此处打开命令行窗口-ndk-build -v回车 make工具
    可以对照make里面看看
    没必要掌握make复杂的用法,只需要用谷歌包装好的ndk-build.cmd就行

 

JNI开发流程

eclipse开发jni

开发流程一

  • 1.定义本地方法

    • public native String hello();
  • 2.在工程下创建jni目录

  • 3.创建hello.c源文件

      #include <jni.h>  //包含jni.h头文件  java和c相互对应 以及相互转换方法
      /**
       * 函数名:Java_包名(包名中.以_代替)_类名_方法名
       *  JNIEnv *env结构体二级指针  java和C语言数据转换的函数指针
       *  jobject obj:调用当前函数的java类 C语言调用java方法时需要用到
       */
      jstring  Java_com_itheima_hello_MainActivity_hello(JNIEnv *env,jobject obj){
          char *buf="hello from c";
          return (*env)->NewStringUTF(env,buf);
      }
    
  • 4.创建Android.mk文件

          LOCAL_PATH := $(call my-dir)
    
          include $(CLEAR_VARS)
    
          LOCAL_MODULE    := hello    #指定生成的库名  lib库名.so
          LOCAL_SRC_FILES := hello.c #编译的C语言源文件 如果有多个源文件 空格依次排开
    
          include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) #指定生成动态库  
    
  • 5.创建Application.mk文件

            APP_ABI := armeabi armeabi-v7a x86 #指定生成的库的平台
    
  • 6.进入到jni目录执行ndk-build命令生成so库(libs)

  • 7.程序运行时加载so库

      static{
          System.loadLibrary("hello");
      }
    

eclipse集合ndk开发

  • 1.配置ndk路径 windows-prefreence-android-ndk
  • 2.定义本地方法
    • public native String hello();
  • 3.右键-Android Tools-Add native support (指定生成的so库名)
  • 4.编写配置文件和C语言源文件
  • 5.在程序运行时加载so库
  • 6.运行程序 自动生成so库

as中开发jni

第一种开发方式

  • 1.定义本地方法

    • public native String hello();
  • 2.在工程下创建jni目录

  • 3.创建hello.c源文件

  • 4.创建Android.mk文件

  • 5.创建Application.mk文件

  • 6.进入到jni目录执行ndk-build命令生成so库(libs)

  • 7.指定so路径 在module的build.gradle下

      sourceSets{
              main{
                  jniLibs.srcDirs=['libs']
              }
          }
    
  • 8.程序运行时加载so库

      static{
          System.loadLibrary("hello");
      }
    

as结合ndk开发

  • 1.配置ndk路径

    • 工程结构-ndk路径(自己下载)
  • 2.定义本地方法

  • 3.创建jni folder

  • 4.编写C语言源文件

  • 5.module的build.gradle下defaultConfig标签下

      ndk{
              moduleName "hello"  #库名
              abiFilters "armeabi","armeabi-v7a","x86"  #平台
          }
    
  • 6.程序运行时加载so库

  • 7.运行生成so库

    • so库在build-中间文件-ndk-debug-lib
      android.useDeprecatedNdk=true

Cmake方式开发jni 跨平台

  • 1.定义本地方法

  • 2.main下创建cpp目录

  • 3.cpp下创建C语言源文件

  • 4.创建CMakeLists.txt

      cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
    
      add_library( # 指定生成的库名
                   hello
    
                   # 指定生成动态库
                   SHARED
    
                   #指定编译的源文件  如果有多个源文件需要全路径拷贝依次排开
                   src/main/cpp/hello.c )
    
      #查找jni环境提供的库
      find_library( # Sets the name of the path variable.
                    log-lib

                    # Specifies the name of the NDK library that
                    # you want CMake to locate.
                    log )


      # 链接库
      target_link_libraries( # 链接自己生成的库 和上面生成的库名保持一致
                            hello

                             # 链接log库
                             ${log-lib} )
  • 5.关联CMakeLists.txt

    • 右键mudole-Link C++ project with gradle-选择CMakeLists.txt路径
  • 6.指定生成的平台 在build.gradle的defaultConfig

    • externalNativeBuild {
      cmake {
      abiFilters “armeabi”,”armeabi-v7a”,”x86″
      }
      }
  • 7.加载so库

  • 8.运行生成so库 build-中间文件-cmake-debug-obj

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